Tag: Nvidia DLSS

We change the game
A Plague Tale: Requiemgaming

A Plague Tale: Requiem ze wsparciem dla Nvidia DLSS i ray tracingiem na PC

Na wczorajszej transmisji live poznaliśmy dokładną datę premiery gry A Plague Tale: Requiem. W trakcie wydarzenia mieliśmy okazję zobaczyć także obszerny gameplay ze wspomnianej produkcji. Okazuje się jednak, że to nie koniec informacji na temat kontynuacji przygód Hugo i Amicii. Firma Nvidia podzieliła się bowiem dobrą wiadomością dla wszystkich użytkowników komputerów osobistych, którzy czekają na sequel A Plague Tale: Innocence. A Plague Tale: Requiem w wersji na PC doczeka się zarówno wsparcia dla ray tracingu, jak i technologii Nvidia DLSS. W wiadomości opublikowanej przez firmę Nvidia czytamy, że dzięki wspomnianym technikom posiadacze kart graficznych GeForce RTX będą mogli liczyć na „najlepsze …
Rise of the Tomb Raidergaming

Rise of the Tomb Raider i Shadow of the Tomb Raider już bez Denuvo na PC

Zgodnie z zapowiedzią pecetowe wersje Rise of the Tomb Raider oraz Shadow of the Tomb Raider doczekały się aktualizacji, dzięki której obie produkcje otrzymały wsparcie dla najnowszej wersji technologii Nvidia DLSS. Dzięki temu wydajność wspomnianych tytułów ma wzrosnąć odpowiednio 75 i 50 procent. Okazuje się jednak, że to nie jedyne zmiany, które pozytywnie wpłyną na działanie obu gier na PC. Udostępniony wczoraj patch usuwa bowiem z Rise of the Tomb Raider i Shadow of the Tomb Raider oprogramowanie Denuvo. Z pewnością ucieszy to graczy, którzy w przeszłości doświadczyli problemów z płynnością animacji powodowanych przez wspomniany program. Z tego rodzaju niedogodnościami …
do góry