Shadow of the Tomb Raider z dużym wzrostem wydajności po usunięciu Denuvo
W zeszłym tygodniu informowaliśmy, że z Rise of the Tomb Raider oraz Shadow of the Tomb Raider zniknęło antypirackie oprogramowanie Denuvo. Obie produkcje doczekały się również wsparcia dla najnowszej wersji technologii Nvidia DLSS. Tymczasem redakcja DSOG postanowiła sprawdzić, jak wprowadzone zmiany wpłynęły na wydajność najnowszych przygód Lary Croft. Przeprowadzony test pokazuje, że usunięcie krytykowanego przez graczy DRM pozytywnie wpłynęło na płynność gry.
Do testów wykorzystano komputer osobisty wyposażony w procesor Intel i9 9900K, 16 GB pamięci RAM oraz kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080. W pierwszej kolejności redakcja sprawdziła, jak Shadow of the Tomb Raider działa w rozdzielczości 1080p na najwyższych ustawieniach, z wyłączonym ray tracingiem i DLSS. Efekty prezentują …